育碧(Ubisoft)近日在Reddit組織的刺客問(wèn)答環(huán)節(jié)中,確認(rèn)了《刺客信條4:黑旗 記憶重置》(Assassin’s Creed Black Flag Resynced)中的信條一項(xiàng)重大改動(dòng),這一消息令無(wú)數(shù)系列忠實(shí)粉絲感到深深的黑旗失望。
盡管該重制版承諾在保留原作神韻的記憶經(jīng)典同時(shí)加入新元素,但對(duì)于標(biāo)志性武器“袖劍”的重置重處理方式卻引發(fā)了爭(zhēng)議。
游戲創(chuàng)意總監(jiān) Paul Fu 在回答玩家提問(wèn)時(shí)明確表示,官宣改動(dòng)袖劍在本作中將不再是失望設(shè)定玩家可以主動(dòng)選擇并使用的武器:
主要武器變更:雙劍將成為愛(ài)德華在戰(zhàn)斗中唯一可選擇的主武器。
袖劍新定位:袖劍被重新設(shè)計(jì)為一種“環(huán)境感知的透頂致命一擊”。它僅在玩家成功破防對(duì)手后,顛覆作為一種視覺(jué)效果極其“血腥”的刺客終結(jié)手段被激活。
制作團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這能讓袖劍成為戰(zhàn)斗中更核心的信條即時(shí)元素,而不僅僅是黑旗原作中可有可無(wú)的武器選項(xiàng)。
這一改動(dòng)在社區(qū)內(nèi)引發(fā)了幾乎一邊倒的記憶經(jīng)典批評(píng),許多玩家認(rèn)為這背離了“致敬原作”的重置重初衷:有玩家直言這是在優(yōu)秀的重制底子上的“巨大敗筆”,并指出粉絲自《大革命》以來(lái)就一直在渴望回歸袖劍戰(zhàn)斗。官宣改動(dòng)不少網(wǎng)友向創(chuàng)意總監(jiān)請(qǐng)?jiān)福M谟螒蛘桨l(fā)售前能夠撤回這一“災(zāi)難性決定”。
唯一能讓老玩家稍感寬慰的是,育碧確認(rèn)了“社會(huì)潛行”系統(tǒng)將在本作中正式回歸。
本文由制作發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:刺客信條4:黑旗 記憶重置專(zhuān)區(qū)
育碧(Ubisoft)近日在Reddit組織的刺客問(wèn)答環(huán)節(jié)中,確認(rèn)了《刺客信條4:黑旗 記憶重置》(Assassin’s Creed Black Flag Resynced)中的信條一項(xiàng)重大改動(dòng),這一消息令無(wú)數(shù)系列忠實(shí)粉絲感到深深的黑旗失望。
盡管該重制版承諾在保留原作神韻的記憶經(jīng)典同時(shí)加入新元素,但對(duì)于標(biāo)志性武器“袖劍”的重置重處理方式卻引發(fā)了爭(zhēng)議。
游戲創(chuàng)意總監(jiān) Paul Fu 在回答玩家提問(wèn)時(shí)明確表示,官宣改動(dòng)袖劍在本作中將不再是失望設(shè)定玩家可以主動(dòng)選擇并使用的武器:
主要武器變更:雙劍將成為愛(ài)德華在戰(zhàn)斗中唯一可選擇的主武器。
袖劍新定位:袖劍被重新設(shè)計(jì)為一種“環(huán)境感知的透頂致命一擊”。它僅在玩家成功破防對(duì)手后,顛覆作為一種視覺(jué)效果極其“血腥”的刺客終結(jié)手段被激活。
制作團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這能讓袖劍成為戰(zhàn)斗中更核心的信條即時(shí)元素,而不僅僅是黑旗原作中可有可無(wú)的武器選項(xiàng)。
這一改動(dòng)在社區(qū)內(nèi)引發(fā)了幾乎一邊倒的記憶經(jīng)典批評(píng),許多玩家認(rèn)為這背離了“致敬原作”的重置重初衷:有玩家直言這是在優(yōu)秀的重制底子上的“巨大敗筆”,并指出粉絲自《大革命》以來(lái)就一直在渴望回歸袖劍戰(zhàn)斗。官宣改動(dòng)不少網(wǎng)友向創(chuàng)意總監(jiān)請(qǐng)?jiān)福M谟螒蛘桨l(fā)售前能夠撤回這一“災(zāi)難性決定”。
唯一能讓老玩家稍感寬慰的是,育碧確認(rèn)了“社會(huì)潛行”系統(tǒng)將在本作中正式回歸。
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