據(jù)GamesRadar+報(bào)道,神谷死《鬼泣》《獵天使魔女》系列創(chuàng)始人神谷英樹(shù)在和《尼爾》系列制作人橫尾太郎的英樹(shù)怨一場(chǎng)座談活動(dòng)談到了他對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)的理解,特別是談新saber補(bǔ)魔本子彩色對(duì)待新作的態(tài)度。
目前,作質(zhì)神谷英樹(shù)正在開(kāi)發(fā)《大神》的過(guò)關(guān)續(xù)作,他坦言:“說(shuō)實(shí)話,寧愿關(guān)于開(kāi)發(fā)排期這種事情,取消我其實(shí)完全不懂。神谷死我身邊一直都有非常優(yōu)秀的英樹(shù)怨saber補(bǔ)魔本子彩色人負(fù)責(zé)處理這些部分。”
“我從來(lái)不會(huì)松開(kāi)油門(mén)。談新我只會(huì)優(yōu)先去做自己真正想做的作質(zhì)東西。如果我從一開(kāi)始就把開(kāi)發(fā)周期放在第一位考慮,過(guò)關(guān)那我就沒(méi)辦法一開(kāi)始就全速?zèng)_刺,寧愿而那樣的取消話,我也就做不出那些至少擁有一個(gè)真正獨(dú)特亮點(diǎn)的神谷死游戲了。”
而橫尾太郎則表示,自己“過(guò)去三年參與的大多數(shù)項(xiàng)目其實(shí)都已經(jīng)被取消了”,不過(guò)他也強(qiáng)調(diào):“我還是一直很忙。”
這也讓主持人順勢(shì)聊到了“項(xiàng)目取消”以及開(kāi)發(fā)者對(duì)此產(chǎn)生的挫敗感。不過(guò)神谷表示,這件事有時(shí)候其實(shí)并沒(méi)有外界想象得那么嚴(yán)重:“實(shí)際上,比起推出一款質(zhì)量不過(guò)關(guān)的作品,我反而更希望項(xiàng)目直接被取消。我其實(shí)很少會(huì)對(duì)項(xiàng)目中途取消這件事產(chǎn)生太多負(fù)面情緒。”
如今不少游戲都面臨“趕工上線”與“延期打磨”之間的兩難,而神谷英樹(shù)卻直接給出了自己的答案:做不好,那不如別發(fā)。你認(rèn)可這種“寧缺毋濫”的開(kāi)發(fā)理念嗎?如果一款你期待多年的游戲最終被取消,你會(huì)覺(jué)得遺憾,還是慶幸它沒(méi)有爛尾上線?歡迎在評(píng)論區(qū)聊聊你的看法!
本文由制作發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載。
據(jù)GamesRadar+報(bào)道,神谷死《鬼泣》《獵天使魔女》系列創(chuàng)始人神谷英樹(shù)在和《尼爾》系列制作人橫尾太郎的英樹(shù)怨一場(chǎng)座談活動(dòng)談到了他對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)的理解,特別是談新saber補(bǔ)魔本子彩色對(duì)待新作的態(tài)度。
目前,作質(zhì)神谷英樹(shù)正在開(kāi)發(fā)《大神》的過(guò)關(guān)續(xù)作,他坦言:“說(shuō)實(shí)話,寧愿關(guān)于開(kāi)發(fā)排期這種事情,取消我其實(shí)完全不懂。神谷死我身邊一直都有非常優(yōu)秀的英樹(shù)怨saber補(bǔ)魔本子彩色人負(fù)責(zé)處理這些部分。”
“我從來(lái)不會(huì)松開(kāi)油門(mén)。談新我只會(huì)優(yōu)先去做自己真正想做的作質(zhì)東西。如果我從一開(kāi)始就把開(kāi)發(fā)周期放在第一位考慮,過(guò)關(guān)那我就沒(méi)辦法一開(kāi)始就全速?zèng)_刺,寧愿而那樣的取消話,我也就做不出那些至少擁有一個(gè)真正獨(dú)特亮點(diǎn)的神谷死游戲了。”
而橫尾太郎則表示,自己“過(guò)去三年參與的大多數(shù)項(xiàng)目其實(shí)都已經(jīng)被取消了”,不過(guò)他也強(qiáng)調(diào):“我還是一直很忙。”
這也讓主持人順勢(shì)聊到了“項(xiàng)目取消”以及開(kāi)發(fā)者對(duì)此產(chǎn)生的挫敗感。不過(guò)神谷表示,這件事有時(shí)候其實(shí)并沒(méi)有外界想象得那么嚴(yán)重:“實(shí)際上,比起推出一款質(zhì)量不過(guò)關(guān)的作品,我反而更希望項(xiàng)目直接被取消。我其實(shí)很少會(huì)對(duì)項(xiàng)目中途取消這件事產(chǎn)生太多負(fù)面情緒。”
如今不少游戲都面臨“趕工上線”與“延期打磨”之間的兩難,而神谷英樹(shù)卻直接給出了自己的答案:做不好,那不如別發(fā)。你認(rèn)可這種“寧缺毋濫”的開(kāi)發(fā)理念嗎?如果一款你期待多年的游戲最終被取消,你會(huì)覺(jué)得遺憾,還是慶幸它沒(méi)有爛尾上線?歡迎在評(píng)論區(qū)聊聊你的看法!
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